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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021-10月20日 使用VS2019

价格 免费

数组 创建:

  1. type[ ] array={1,2,3}
  2. type[ ] array=new type[Length] 

中断快捷键F9

 

 

 

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enemy = new Boss(50,50,50);//但enemy.BossSkill()用不了
            //enemy = new EnemyType1();
            Boss c;
            //不能这么设置c = new Enemy();
            Enemy enemyboss = new Boss(11, 44, 55);
            enemyboss.Move();//用的是boss的move方法,这是虚方法重写Move
            enemyboss.AI();//用的是enemy的move方法,这是隐藏方法重写AI

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栈去 堆区 静态存储区

引用类型 枚举

 

字符串常量存储在静态存储区 堆去存地址

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虚函数的功能,当父类接收子类时,父类实例调用虚函数,程序会先看子类是否对虚函数重写,如果重写了,就会调用子类的函数

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list.CopyTo(): 复制全部元素。第三个为索引入参, 复制第一个数组中所有元素到第二个数组, 从索引位置开始放, 要保证第二个数组的长度。

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dynamic:动态类型, 动态类型可以进行+运算

 

 

 

而 泛型  不可以使用+运算。

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列表的insert()方法可以根据索引插入数据, 指定数据位置。

 

列表的remove()方法可以删除指定数据。 如果存在多个相同的元素, 则只删除索引最小的数据。 

 

removeAt()方法 可以删除指定索引的元素。

 

removeAll()方法删除指定值的数据,所有该值的数据都会被删除。

 

indexOf()方法查询指定值在列表中的位置。若存在多个元素,则返回第一个元素的索引, 若不存在 则返回-1

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引用类型在使用等号赋值时,  使用的是引用赋值。

 

 

每一个结构体被创建后都是直接放在栈空间里面, 其对应的属性值也是放在栈空间, 与类对象不同, 类对象的属性值放在堆空间。

 

 

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虚方法使用virtual进行申明, 子类重写父类的虚方法, 则在调用时会直接调用子类重写的方法。

 

 

面向对象: 单继承多实现

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new 关键字申明的方法属于隐藏方法, 父类申明的对象调用方法 则调用父类的, 子类申明的对象则调用子类的。

 

override重写方法, 方法被重写后都只会调用子类的方法。

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运算符重载, 对象的运算符重载类似于java重载equals函数。

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接口可以继承接口, 

实现了继承其他接口的接口时 必须实现继承的所有接口的方法。

 

类可以实现多个接口。

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C# 的接口定义: 使用interface关键字进行修饰。

 

 

接口不包含数据成员。

 

接口的方法不能私有, 默认使用public进行修饰。

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静态函数只能使用静态数据。也就是只能使用静态变量。

 

C# 中可以申明静态类

静态类中只能包含静态成员。

静态类不需要实例化对象。可以直接使用类进行调用。

静态类的使用场景: 

1、 公共场景。

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在10号项目中引用9号项目: 

右键- 生成依赖项 - 选择项目引用- 选择需要引用的项目。

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子类构造器调用父类构造器的语法: 

子类构造器() : 父类构造器(父类中需要的参数) {}

 

 

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