虚方法 virtual 把需要重写的方法返回值前加vierual
重写 override
隐藏方法
虚方法 virtual 把需要重写的方法返回值前加vierual
重写 override
隐藏方法
this 用来访问当前成员
base 用来访问父类成员
所有的数据类型都分为两类,值类型和引用类型
程序的内存区域:堆 栈 静态存储区
栈 空间比较小,但是读取速度快
堆 空间比较大,但是读取速度快
栈的特性:后进先出
数据只能从站的顶端插入和删除 把数据放入栈顶成为入栈( pust ) 从栈顶删除数据成为出栈( pop )
堆 是一块内存区域,与栈不同,堆里面的内存能够一任意顺序存入和移除
int age ; int 类型
var age: 匿名类型
var 匿名类型关键字
构造函数
我们构造对象的时候,对象的初始化过程是自动完成的,但是在初始化对象的过程中有的
时候需要做一些额外的工作,例如需要初始化对象存储的数据,构造函数就是用于初始化
数据的函数。
声明基本的构造函数的语法就是声明一个和所在类同名的方法,但是该方法没有返回类型。
public class Myclass {
public Myclass ( ) {
这个构造函数的函数体
}
}
当我们New对象的时候,当我们实例化对象的时候,当我们创建对象的时候就会调用构造函数。
因为构造函数就是用来构造对象的
构造函数作用 ( 构造函数一般用来初始化数据 )
字段加GetSet方法可以加限制
类和结构体的区别,
为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且
每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机
会。
面向对象编程也叫做OOP编程
简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰。
try { 可能出现异常的代码 }
catch { 要补捉的异常 }
finally { 不管是否出现异常都会执行 }
兄弟们,错误列表 可以在 视图 窗口里找到!!!
public void Insert(数据一数据二)
{
if(index<0||index>count -1){
if()
}
for(int i=count-1;i>)
访问元素
public T this[int index]
{
get{
return data[int index]
{
set
{
data[index]=value;
}
list[10]
List
所有的引用类型都需要用new去定义
for()
public int count
{
get
{
}
}
列表可以存储任何类型的数据
列表就是系统提供的一个类
List list = new list();
任何类里都有tostring的方法
tostring用来输出类的完整路径的
class Vector3
{
public float x;
public float y;
public float z;
public double Length()
{
return Math.Sqrt(x*x+y*y+z*z);
}
list.insert(3,800)
remove
list.indexof
list.capacity获取list的容量
list.add(800)
list.insert(3,400);\
list.removeall()
list.indexof()
vehicle...威e口
接口的中方法默认就是public接口
接口中实现了方法,如果调用了方法这个类必须实现这个方法
声明和构造
隐藏方法只有在子类调用的才实现隐藏方法
结构体的话,他就是一个值类型的
重构-重新设计-架构师
结构体适合少量的数据的模板