本课程基于 Unity5.3 UGUI,围绕游戏物品与背包界面的数据组织、存储和显示展开。
课程目录中已列出的教学模块包括:物品系统 UML 设计,Item 基类与消耗品、装备、武器、材料类,使用 JSON 保存并解析物品信息,InventoryManager 管理,背包和箱子界面、Slot 与物品预制体,物品存储与 UI 更新,以及 ToolTip 提示框的显示、隐藏和鼠标跟随。以上为部分教学模块,完整课时安排以本课目录为准。
本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
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