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基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
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基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
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克莉斯丁
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2019-09-01
说实话,老师为啥不在介绍里说一下这个需要FSM状态机的知识啊,所以我看到13小节就只能卡住了……难道我还要去先看完设计模式再来看这个课吗?那我把前面的东西也忘的差不多了……我先往下看看吧,看看到底有多...
说实话,老师为啥不在介绍里说一下这个需要FSM状态机的知识啊,所以我看到13小节就只能卡住了……难道我还要去先看完设计模式再来看这个课吗?那我把前面的东西也忘的差不多了……我先往下看看吧,看看到底有多难TAT我能不能坚持下去
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yuyuyu
教学计划 完成进度:15/41
2019-05-13
按流程走下来 看到这节课 如果不看设计模式和框架是不是会有些吃力啊。。。感觉FSM那里理解不是很好
按流程走下来 看到这节课 如果不看设计模式和框架是不是会有些吃力啊。。。感觉FSM那里理解不是很好
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番茄沙司
教学计划 完成进度:41/41
2019-03-25
老师,能出个发送接收消息机制的MVC框架游戏吗?看网上说的一直搞不懂他们之间的关系
老师,能出个发送接收消息机制的MVC框架游戏吗?看网上说的一直搞不懂他们之间的关系
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Opportunity
教学计划 完成进度:41/41
2018-03-05
了解了MVC框架的基础用法,俄罗斯方块的游戏逻辑,推荐给Unity有基础的初学者学习,比如我!大家也可以在老师的基础上再完善。感谢siki老师!
了解了MVC框架的基础用法,俄罗斯方块的游戏逻辑,推荐给Unity有基础的初学者学习,比如我!大家也可以在老师的基础上再完善。感谢siki老师!
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Unity沙僧
教学计划 完成进度:1/41
2018-01-15
哇!真棒,我爷爷最喜欢玩俄罗斯方块,正好可以亲手给他制作一个小游戏哈哈
哇!真棒,我爷爷最喜欢玩俄罗斯方块,正好可以亲手给他制作一个小游戏哈哈
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siki
•
2018-01-15
那赶紧做好了给爷爷玩
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