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UE5/虚幻5第三人称多人射击游戏下(网络游戏)
第47任务: 45.设置AI开火
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任务列表
第1任务: 介绍
第2任务: 项目资料
第3任务: 1.联机基础设置
第4任务: 2.复制武器
第5任务: 3.复制武器开火效果
第6任务: 4.设置武器轨迹信息
第7任务: 5.实现武器冲击效果
第8任务: 6.复制生命值组件及死亡动画
第9任务: 7.创建AI
第10任务: 8.添加AI移动效果
第11任务: 9.AI移动功能完善
第12任务: 10.添加AI受到的伤害
第13任务: 11.AI表面材质变化
第14任务: 12.AI死亡爆炸
第15任务: 13.AI靠近玩家自我爆炸
第16任务: 14.AI移动音效设置
第17任务: 15.AI的网络复制
第18任务: 16.创建拾取类
第19任务: 17.创建增强道具类
第20任务: 18.创建移动加速效果
第21任务: 19.在拾取类中添加增强型拾取物
第22任务: 20.完善移动增速组件
第23任务: 21.创建全员回血增强道具
第24任务: 22.复制增强道具的多人同步
第25任务: 23.设置蓝图父类
第26任务: 24.完善增强道具服务器同步
第27任务: 25.创建游戏模式
第28任务: 26.场景查询系统的使用
第29任务: 27.EQS随机生成AI
第30任务: 28.游戏模式中设置机器人的生成1
第31任务: 29.游戏模式中设置机器人的生成2
第32任务: 30.玩家死亡状态处理
第33任务: 31.创建玩家状态类
第34任务: 32.玩家状态类设置
第35任务: 33.玩家状态类
第36任务: 34.蓝图中设置得分计算
第37任务: 35.设置复活机制
第38任务: 36.创建人形AI
第39任务: 37.AI行为树
第40任务: 38.用EQS设置AI移动
第41任务: 39.添加EQS到行为树
第42任务: 40.创建自定义装饰器
第43任务: 41.设置AI移动
第44任务: 42.AI感知组件介绍
第45任务: 43.添加AI感知组件
第46任务: 44.通过EQS移动到最近的玩家
第47任务: 45.设置AI开火
第48任务: 46.添加子弹范围扫射效果
第49任务: 47.人形AI添加到怪物波中
第50任务: 48.添加友军效验
第51任务: 49.AI选择最近玩家攻击
第52任务: 50.完善球形AI
第53任务: 51.人形AI自动躲避及血量恢复
第54任务: 52.玩家死亡问题处理
第55任务: 53.人形AI死亡状态处理
第56任务: 54.玩家死亡UI处理
第57任务: 55.UI生命值及分值显示
第58任务: 56.人物受伤相机抖动效果
第59任务: 57.创建游戏定时器
第60任务: 58.创建游戏定时器UI
第61任务: 59.游戏结束UI面板
第62任务: 60.游戏重新开始
第63任务: 61.界面问题修复