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MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第一季
第126任务: 709移除匹配队列
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任务列表
第1任务: 项目阶段演示
第2任务: Unity moba王者荣耀(unity2023)项目文件和资料.zip
第3任务: 100定点数介绍
第4任务: 101Net架构介绍
第5任务: 102创建项目
第6任务: 103实现定点数
第7任务: 104定点数常量
第8任务: 105定点数常量B
第9任务: 106运算符重载
第10任务: 107运算符测试
第11任务: 108运算符测试B
第12任务: 109比较运算符
第13任务: 110类型转化
第14任务: 111FP其他函数
第15任务: 112FP3常量
第16任务: 113运算符重载
第17任务: 114FP3运算符测试
第18任务: 115全等运算符
第19任务: 116向量函数A
第20任务: 117向量函数B
第21任务: 118其他函数
第22任务: 119Math数学相关函数A
第23任务: 120Acos查表法
第24任务: 121Factor完成
第25任务: 122Math-Tan
第26任务: 123定点数总结
第27任务: 200碰撞章节介绍
第28任务: 201场景搭建
第29任务: 202碰撞体定义
第30任务: 203添加boxinfo
第31任务: 204保存碰撞info
第32任务: 205读取碰撞info
第33任务: 206碰撞测试代码
第34任务: 207圆碰圆
第35任务: 208圆碰矩形
第36任务: 209单碰多拉回
第37任务: 210矩形拉回
第38任务: 301-3p通讯介绍
第39任务: 302-ServerTcp
第40任务: 303-ClinetTcp
第41任务: 304-ServerUdp
第42任务: 305-TcpUdp协议对比
第43任务: 306-Kcp介绍
第44任务: 307-创建kcp对象并设置
第45任务: 308驱动kcpUpdate
第46任务: 309完成kcp
第47任务: 401双路TcpKcp网络管理器介绍
第48任务: 402创建服务端项目
第49任务: 403NetManager
第50任务: 404开启tcp服务端侦听
第51任务: 405创建unity项目
第52任务: 406客户端开启tcp连接
第53任务: 407客户端发送tcp数据
第54任务: 408客户端接受数据
第55任务: 409客户端tcp流程跑通
第56任务: 410服务器接入tcp
第57任务: 411网络管理器Tcp流程梳理
第58任务: 412服务端发送tcp
第59任务: 413主动断开连接
第60任务: 414封装Kcp对象
第61任务: 415服务器udp调用kcp
第62任务: 416客户端udp调用kcp
第63任务: 417调通kcp连接
第64任务: 418联调Kcp总结
第65任务: 419主动断开连接-本章完结
第66任务: 501界面管理器介绍
第67任务: 502为什么要界面管理器
第68任务: 503结构梳理
第69任务: 504创建配置表
第70任务: 505初始化管理器
第71任务: 506创建BaseWindow
第72任务: 507创建Login界面
第73任务: 508打开界面
第74任务: 509打开默认界面
第75任务: 510显示主界面场景
第76任务: 511界面回收GC
第77任务: 512弹出PopUp界面
第78任务: 513关闭弹窗
第79任务: 514跳转功能Jump
第80任务: 515跳转窗口关闭
第81任务: 516制作加载窗口
第82任务: 517加载窗口功能
第83任务: 518主要功能和技术难点总结
第84任务: 601章节和MVC介绍
第85任务: 602MVC在unity中的应用
第86任务: 603客户端文件夹结构
第87任务: 604启动管理器
第88任务: 605启动controller
第89任务: 606服务端文件结构
第90任务: 607启动管理器和控制器
第91任务: 608-Server轮询
第92任务: 609-UIManager介绍
第93任务: 610-安装窗子
第94任务: 611-调整BaseWindow
第95任务: 612-Server接入网络
第96任务: 613-开启server网络服务
第97任务: 614-删除冗余代码
第98任务: 615-重构Server网络管理器
第99任务: 616-客户端添加网络管理器
第100任务: 617-客户端发送HelloTcp
第101任务: 618-双路网络连通
第102任务: 619-创建事件管理器
第103任务: 620-完成事件管理器
第104任务: 621-创建热更新界面
第105任务: 622-完成热更新界面
第106任务: 623-屏幕自适应
第107任务: 624-公告界面
第108任务: 625-Tip界面
第109任务: 626-Tip界面B
第110任务: 627-登录界面
第111任务: 628-控制BGM
第112任务: 629-随机名称
第113任务: 630-屏幕点击特效
第114任务: 631-屏幕点击对象池
第115任务: 632-导出android测试
第116任务: 633-章节总结A
第117任务: 634-章节总结B
第118任务: 701发送登录请求
第119任务: 702大厅数据绑定
第120任务: 703组队界面
第121任务: 704发送匹配消息
第122任务: 705返回匹配消息
第123任务: 706弹出匹配界面
第124任务: 707匹配计时器
第125任务: 708匹配机制设计A
第126任务: 709移除匹配队列
第127任务: 710服务器开房
第128任务: 711定义战斗准备协议
第129任务: 712广播房间消息
第130任务: 713显示房间准备
第131任务: 714绑定数据
第132任务: 715动态显示准备玩家
第133任务: 716界面逻辑
第134任务: 717服务器广播准备状态
第135任务: 718服务器倒计时解散房间
第136任务: 719服务器准备完毕检测
第137任务: 720客户端更新准备数据
第138任务: 721完成匹配准备界面
第139任务: 722章节总结