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Unity VR - VRTK插件功能全掌握(Htc Vive)
第14任务: 11-讲解VRTK_StraightPointer组件
查看课程
任务列表
第1任务: 课程工程文件(Unity2018.1.0)
第2任务: 课程资料
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-导入SteamVRPlugin和VRTK
第6任务: 03-讲解ControllerEvents示例场景
第7任务: 04-过一遍封装VRTK的流程
第8任务: 05-关于Trigger按键所有的事件
第9任务: 06-关于Touchpad按键所有的事件
第10任务: 07-关于Grip和MenuButton按键所有的事件
第11任务: 08-如何发射射线
第12任务: 09-射线如何射中物体、忽略物体
第13任务: 10-讲解VRTK_Pointer组件可能需要修改的属性的意思
第14任务: 11-讲解VRTK_StraightPointer组件
第15任务: 12-VRTK模型描边过程
第16任务: 13-动手实现模型描边
第17任务: 14-和UGUI交互
第18任务: 15-优化上节课说的问题
第19任务: 16-贝塞尔曲线
第20任务: 17-动手实现贝塞尔曲线
第21任务: 18-瞬移
第22任务: 19-传输示例讲解
第23任务: 20-DestinationPoint
第24任务: 21-补充几点
第25任务: 22-动态切换手模型
第26任务: 23-指针以两种不同的方式与对象交互演示
第27任务: 24-实现手柄抓取物体
第28任务: 25-讲解Touch和Grab组件
第29任务: 26-讲解InteractableObject
第30任务: 27-UseAction属性
第31任务: 28-人工旋转器
第32任务: 29-属性讲解
第33任务: 30-实现ArtificialRotator
第34任务: 31-PhysicsPush
第35任务: 32-ArtificalPush
第36任务: 33-使用Unity物理组件实现Push
第37任务: 34-使用ArtificialPusher实现Push
第38任务: 35-ArtificialSlider
第39任务: 36-两种方式实现Slider
第40任务: 37-关于ArtificialSlider做一点补充
第41任务: 38-模拟抽屉
第42任务: 39-PhysicsRotator
第43任务: 40-物理旋转器Collider的问题
第44任务: 41-ArtificialRotator
第45任务: 42-两种方式模拟门
第46任务: 43-SnapDropZone
第47任务: 44-SnapDropZone其他属性讲解
第48任务: 45-SnapDropZone其他示例
第49任务: 46-使用SnapDropZone搭建一个小人
第50任务: 47-高亮和描边、回忆物体交互功能
第51任务: 48-演示多种抓取机制
第52任务: 49-多种抓取机制组件
第53任务: 50-抓取物体时定向手柄,模拟手枪
第54任务: 51-SDKTransformModify
第55任务: 52-模拟光剑、打火机
第56任务: 53-模拟灭火器
第57任务: 54-替换示例脚本
第58任务: 55-辅助控制器、两个手柄控制物体缩放、旋转
第59任务: 56-回忆可交互对象场景
第60任务: 57-温习人工模块、可交互对象的四种状态
第61任务: 58-温习附加方式、辅助控制器
第62任务: 59-演示多种移动方式
第63任务: 60-如何攀登
第64任务: 61-位置倒带、舒适视野
第65任务: 62-SlingshotJump
第66任务: 63-Slide与Rotate
第67任务: 64-Warp与Snap Rotate
第68任务: 65-DragWord与StepMultiplier
第69任务: 66-MoveInPlace
第70任务: 67-实现攀登
第71任务: 68-实现弹性跳跃
第72任务: 69-实现MoveInPlace、DragWord、Step
第73任务: 70-实现Touchpad移动的几种方式
第74任务: 71-InteractionHelper UI交互
第75任务: 72-InteractionHelper ToolTip
第76任务: 73-InteractionHelper RadialMenu
第77任务: 74-InteractionHelper PanelMenu
第78任务: 75-PlayAreaCursor
第79任务: 76-其他示例场景
第80任务: 77-FPS和ObjectAutoGrab
第81任务: 78-TransformFollow
第82任务: 79-HeadsetGaze
第83任务: 80-NavMesh和AdaptiveQuality