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Unity2D 俯视角射击手游案例-清洗者日记
第158任务: 630-剩余装备显示的UI处理
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任务列表
第1任务: 000-课程演示
第2任务: 学习资料,素材.zip
第3任务: CleanerDiary工程源码.zip
第4任务: 101-课程介绍
第5任务: 102-项目演示上
第6任务: 103-项目演示下
第7任务: 104-课程说明
第8任务: 201-项目的创建与说明
第9任务: 202-安德鲁的外形制作
第10任务: 203-闪光的粒子特效
第11任务: 204-精准度表示射线的制作
第12任务: 205-安德鲁的武器装备
第13任务: 206-安德鲁预制体制作的完成
第14任务: 207-游戏管理的创建
第15任务: 208-游戏管理的完善
第16任务: 209-安德鲁脚本的创建
第17任务: 210-数据与引用相关的成员变量定义
第18任务: 211-数据的赋值
第19任务: 212-安德鲁的移动控制
第20任务: 213-安德鲁的血量回复
第21任务: 214-玩家的AI管理脚本
第22任务: 215-敌人预制体的制作
第23任务: 216-玩家AI的射线检测方法
第24任务: 217-Unity中的层级设置
第25任务: 218-使用射线检测方法的其他重载
第26任务: 219-射线检测到相应层级的内容
第27任务: 220-墙体的制作
第28任务: 221-屏蔽某一层级检测的方法
第29任务: 222-关于射线检测的总结
第30任务: 223-锁定僵尸功能的完善
第31任务: 224-安德鲁看向目标功能的实现思路
第32任务: 225-计算方向向量与角度转换
第33任务: 226-安德鲁AI脚本的完善
第34任务: 227-射击控制脚本的创建
第35任务: 228-武器相关属性的定义
第36任务: 229-安德鲁当前武器属性的定义
第37任务: 230-各等级武器属性的赋值
第38任务: 231-武器数据的配置代码
第39任务: 232-武器配置文件的制作
第40任务: 233-武器配置文件的读取
第41任务: 234-当前等级枪属性信息的存储
第42任务: 235-计算枪的不稳定性
第43任务: 236-不精确度(发射范围)的计算
第44任务: 237-显示射击不精度
第45任务: 238-输入监听的方法
第46任务: 239-CD方法的封装
第47任务: 240-发射子弹的方法
第48任务: 241-子弹发射方法的封装
第49任务: 242-子弹发射之后的处理
第50任务: 243-安德鲁射击控制脚本的完善
第51任务: 244-本章小结
第52任务: 301-子弹预制体的制作
第53任务: 302-子弹脚本的开发
第54任务: 303-溅射粒子特效的制作
第55任务: 304-弹烟效果的制作
第56任务: 305-其他等级子弹的制作
第57任务: 306-子弹属性的设置
第58任务: 307-安德鲁相关功能的测试
第59任务: 308-问题的修复与地雷的制作
第60任务: 309-地雷开发的完成
第61任务: 310-修复射线进行不必要物体检测的问题
第62任务: 311-修复标记晃眼的问题
第63任务: 312-炮塔的制作
第64任务: 313-炮塔脚本的创建与成员变量的定义
第65任务: 314-炮塔的Start方法和搜索目标的方法
第66任务: 315-炮塔脚本的完善
第67任务: 316-不同等级炮塔的属性设置
第68任务: 317-子弹补给品的制作
第69任务: 318-治疗,地雷和炮塔道具的制作
第70任务: 319-道具制作的完成
第71任务: 320-补给箱的制作
第72任务: 321-子弹补给道具功能的开发
第73任务: 322-其他道具功能的实现
第74任务: 323-补给箱功能的实现
第75任务: 324-机关门与钥匙的制作
第76任务: 325-机关门功能的实现
第77任务: 326-通关点的制作与功能实现
第78任务: 327-本章小结
第79任务: 401-僵尸脚本成员变量的定义
第80任务: 402-僵尸脚本属性的赋值以及成员变量的获取
第81任务: 403-僵尸的搜索与移动方法
第82任务: 404-僵尸AI的实现
第83任务: 405-枪重设定的加入与溅血特效的产生
第84任务: 406-血量的减少与血迹的生成
第85任务: 407-僵尸的死亡方法与地雷检测方法
第86任务: 408-僵尸脚本开发的完成
第87任务: 409-血迹预制体的制作与血迹褪色脚本的开发
第88任务: 410-朝前溅血的粒子特效
第89任务: 411-朝后溅血的粒子特效
第90任务: 412-爆炸特效的制作
第91任务: 413-敌人的测试
第92任务: 414-爆炸特效的进一步处理
第93任务: 415-会射击的僵尸预制体制作
第94任务: 416-僵尸基类脚本的处理与士兵僵尸脚本的创建
第95任务: 417-成员变量的定义与计算CD的方法
第96任务: 418-士兵僵尸脚本开发的完成
第97任务: 419-士兵僵尸属性的设置
第98任务: 420-士兵僵尸开发的完成
第99任务: 421-安东尼的制作
第100任务: 422-BOSS的制作
第101任务: 423-安东尼僵尸形态的开发
第102任务: 424-安东尼散弹枪的实现
第103任务: 425-区分敌人与玩家的武器
第104任务: 426-安东尼的完整测试
第105任务: 427-延时加载主场景
第106任务: 428-本章小结
第107任务: 501-僵尸地洞的开发
第108任务: 502-僵尸地洞脚本的开发
第109任务: 503-地洞的测试
第110任务: 504-创建调色板
第111任务: 505-地板染料的处理
第112任务: 506-地板参数的进一步处理
第113任务: 507-关卡地板背景开发的完成
第114任务: 508-处理边界墙的染料
第115任务: 509-内墙处理与涂画
第116任务: 510-内墙的进一步处理
第117任务: 511-所有关卡墙的涂画
第118任务: 512-各个关卡场景制作的完成
第119任务: 513-新手指引关卡的摆放
第120任务: 514-关卡的摆放设计
第121任务: 515-使用TextMesh组件显示新手说明
第122任务: 516-实现新手说明功能
第123任务: 517-测试并修复项目中存在的问题
第124任务: 518-添加UI显示的相关说明
第125任务: 519-新手指引说明的完善
第126任务: 520-游戏的整体测试
第127任务: 521-游戏的完善
第128任务: 522-本章小结
第129任务: 601-测试演示与问题修复
第130任务: 602-画布的自适应
第131任务: 603-面板背景的说明与制作
第132任务: 604-公共面板的制作
第133任务: 605-公共面板的完善
第134任务: 606-设置面板的制作
第135任务: 607-关卡面板的设置
第136任务: 608-主面板UI开发的完成
第137任务: 609-射击,放雷,摆塔按钮的制作
第138任务: 610-制作显示物品使用CD的UI
第139任务: 611-血条的制作
第140任务: 612-小地图的制作
第141任务: 613-UI制作的完成
第142任务: 614-游戏UI设计的整体思路与UIMnager的创建
第143任务: 615-UIManager成员变量的定义
第144任务: 616-共用界面的初始化
第145任务: 617-设置面板的初始化
第146任务: 618-初始化面板方法的完成
第147任务: 619-初始化UI方法的进一步完善
第148任务: 620-共用面板的相关方法
第149任务: 621-共用面板方法的完善
第150任务: 622-设置摇杆大小的方法
第151任务: 623-清空存档方法与退出游戏方法
第152任务: 624-武器面板的相关方法
第153任务: 625-Game场景下的UI管理
第154任务: 626-PC端与安卓端UI初始化的不同处理
第155任务: 627-PC端UI功能开发的完成
第156任务: 628-血量增加的处理与血条更新
第157任务: 629-子弹的限制与子弹条的更新
第158任务: 630-剩余装备显示的UI处理
第159任务: 631-游戏中UI显示功能的完善
第160任务: 632-本章小结
第161任务: 701-加载场景的创建
第162任务: 702-异步加载场景的脚本
第163任务: 703-创建日记文本
第164任务: 704-书写日记的方法
第165任务: 705-处理第一次进入关卡的方法
第166任务: 706-扩展PlayePrefs功能为可以存贮数组思路
第167任务: 707-使用PlayerPrefabs存储bool数组
第168任务: 708-使用PlayerPrefabs读取bool数组
第169任务: 709-实现日记内容是否显示的功能
第170任务: 710-故事情节的Json文件制作
第171任务: 711-加载并显示故事情节
第172任务: 712-处理boss与安东尼
第173任务: 713-死亡音效的处理
第174任务: 714-PC端开发的完善
第175任务: 715-PC端的进一步完善
第176任务: 716-修复关卡无法即刻保存于安东尼死亡无效的问题
第177任务: 717-使用按钮控制安德鲁
第178任务: 718-摇杆的制作
第179任务: 719-摇杆脚本的创建
第180任务: 720-设置摇杆到边界
第181任务: 721-玩家使用摇杆的输入
第182任务: 722-摇杆功能的实现
第183任务: 723-记录输入的角度
第184任务: 724-摇杆的完善
第185任务: 725-安卓端开发的基本完成
第186任务: 726-打包测试
第187任务: 727-使用www加载Json文件
第188任务: 728-安卓端Json加载的测试
第189任务: 729-解决小地图问题的思路
第190任务: 730-解决小地图显示问题
第191任务: 731-安卓端开发的完成
第192任务: 732-Last But Not Least