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UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)
第64任务: 62-关于瞬移点与瞬移区域禁用、MovementAmplifier讲解
查看课程
任务列表
第1任务: 资料
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-配置VR
第5任务: 03-导入Tilia包上
第6任务: 04-导入Tilia包下
第7任务: 05-Unityxr与trackedalias
第8任务: 06-Spatial Simulator
第9任务: 07-抛物线
第10任务: 08-讲解左右手柄按键预制体
第11任务: 09-InputManager的补充
第12任务: 10-抛物线组件事件
第13任务: 11-直线指针
第14任务: 12-关于指针样式修改
第15任务: 13-忽略某一层级
第16任务: 14-使用导航网格限制移动区域
第17任务: 15-只和某个物体检测或者除了这个物体都检测
第18任务: 16-组合动作1
第19任务: 17-组合动作2
第20任务: 18-组合动作3
第21任务: 19-手柄控制物体移动和旋转
第22任务: 20-FloatAction To BooleanAction
第23任务: 21-创建代理操作和链接操作
第24任务: 22-Input下面其他预设
第25任务: 23-移动
第26任务: 24-其他方式的移动
第27任务: 25-创建一个门
第28任务: 26-开门关门
第29任务: 27-组件属性讲解
第30任务: 28-抽屉
第31任务: 29-用正确的方式开关抽屉和门
第32任务: 30-可以抓取的物体
第33任务: 31-关于抓取
第34任务: 32-Action Publisher和ActionReceiver
第35任务: 33-在抓取的基础上完成其他操作
第36任务: 34-关于属性讲解
第37任务: 35-一个手柄对应一个抓取点
第38任务: 36-远距离抓取物体
第39任务: 37-远距离抓取组件属性讲解
第40任务: 38-创建一个操纵杆
第41任务: 39-创建一个物理按钮
第42任务: 40-创建一个物理按钮2
第43任务: 41-创建一个物理按钮3
第44任务: 42-创建一个物理按钮4
第45任务: 43-创建一个滑块
第46任务: 44-创建一个轮子
第47任务: 45-创建一个人工按钮
第48任务: 46-创建一个空间按钮
第49任务: 47-创建一个空间按钮2
第50任务: 48-关于空间按钮预设
第51任务: 49-创建一个ToggleButton
第52任务: 50-关于Spatial Target Facade组件
第53任务: 51-关于Spatial Target Facade组件2
第54任务: 52-创建一个Option Button
第55任务: 53-创建一个伪身体
第56任务: 54-解决上节课问题
第57任务: 55-攀爬功能
第58任务: 56-攀爬功能2
第59任务: 57-实现瞬移
第60任务: 58-另外一种方式的瞬移
第61任务: 59-关于Teleport Targets
第62任务: 60-关于Teleport Targets2
第63任务: 61-瞬移点
第64任务: 62-关于瞬移点与瞬移区域禁用、MovementAmplifier讲解
第65任务: 63-SnapZone
第66任务: 64-Mutators预设讲解
第67任务: 65-手柄震动
第68任务: 66-Obscurance Tracker
第69任务: 67-Collision Fader
第70任务: 68-限制Collision Fader只和某些物体交互
第71任务: 69-Interactable Highlighter 与 Tooltip
第72任务: 70-Demo场景演示1
第73任务: 71-Demo场景演示2
第74任务: 72-讲解场景示例带转向的瞬移
第75任务: 73-关于带转向的瞬移
第76任务: 74-手枪
第77任务: 75-长枪
第78任务: 76-弓(关于箭的放置
第79任务: 77-弓(发射
第80任务: 78-水井和控制水流
第81任务: 79-车库门上升和下降
第82任务: 80-传送点到达位置修改