虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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这里有点小bug,就是更新背部武器显示这里,序列第一条Then0执行的逻辑,需要将这个for each loop节点更换为for each loop with break,不更改的话会导致在装备背包之后,收回武器,再装备防弹衣,武器在背部的位置错误。这里只需要当is Equip Backpack这个布尔值为true,那么就直接连接break,结束这个循环。这里的作用就是,只要检查出装备数组里面有背包,则直接结束循环,从而保证装备背包变量一直为true,当数组中没有背包时,这个逻辑也是可以正常执行的。

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老师_Saber · 05-18 · 1