虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(86评价)
价格: 3079.00元

移动节点:右键搜索  movement、移动。选择输入下的添加移动输入(可以控制角色移动功能)

添加移动输入:目标不指定时,默认是当前蓝图类;world direction,控制角色的旋转

 

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风语远途 · 22天前 · 0

HUD类:管理UI的生命周期和管理Ui

游戏状态类:管理玩家的状态,比如是一个得分类游戏的话,这里存储的就是一个得分情况,存放整个游戏里,游戏的状态

玩家状态类:存放玩家的状态,例如玩家的生命、蓝条等

旁观者类:类似王者死亡后的状态,可以去观察其他玩家

游戏模式可以有多个,不同的关卡可以设置不同的游戏模式

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风语远途 · 23天前 · 0

摄像机相关移动:

左键+拖动:前后移动或左右旋转视口

右键+拖动:旋转视口,不前后移动

在键+右键+拖动:上下移动视口

Ctrl+Alt+点击并拖动:创建方形选择框

右键+WASD:类似于第一人称方式自由导航

 

Actor相关移动:

F:视口聚集到选中的Actor

Alt+左键+拖动:围绕目标旋转视口

Alt+右键+拖动:让摄像机接近或远离目标

Alt+中键+拖动:让摄像机向左右上下移动

 

 

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gameboys84 · 10-28 · 1