Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(196评价)
价格: 4019.00元

塔有时候会攻击范围内的Item 有时候又停止攻击

这主要是Rigidbody2D休眠造成的

更改其属性Sleeping Mode为Never Sleep即可

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小莽 · 2019-07-30 · 0

IBaseRescrousFactory

IBaseFactory

BaseFactory

GameFactory

UIFactory

UIPanelFactory

AudioClipFactory

Runtime AnimatorControllerFactory

FactoryType

SpriteFactory

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拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

normalModeSceneState

BossModeSceneState

MonsterNestSceneState

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拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

IBaseSceneState

EnterScene();

ExitScene();

BaseSceneState

StartLoadScene

ManiSceneState

BossGameOptionSceneState

NormalGameOptionSceneState

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拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

setLoops(-1,LoopTYpe。)

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c790631893 · 2019-04-02 · 0

为什么这么慢,看不了啊啊

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長孫彧 · 2018-08-28 · 0