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面向对象设计中原则:

单一职责原则

开-闭原则

里氏替换原则

依赖倒置原则

接口倒置原则

最少知识原则(迪米特法则)

少用继承多用组合(合成复用)

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旭哥儿untiy · 2019-04-26 · 0

设计模式的作用:

1、解决同一种类型的问题

2、使用设计模式可以让代码结构更加清晰

 

面向对象设计中常见的设计原则

1、单一职责

2、开-闭原则

3、里氏替换原则

4、依赖倒置原则

5、接口隔离原则

6、最少知识原则(迪米特法则)

 

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Dumplings · 2019-02-15 · 0

但是我的电脑正对门,又不敢

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独一无二 · 2017-09-28 · 0

单一职责原则

开-闭原则

里氏替换原则

依赖倒置原则

接口隔离原则

最少知识原则(迪米特法则)

少用继承多用组合(合成复用)

《设计模式 可复用面向对象软件的基础》

《head First 设计模式(中文版)》

《设计模式与完美游戏开发》

 

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暗夜寒冰 · 2017-08-28 · 0

不要为了装逼使用设计模式

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young1048 · 2017-06-07 · 0

1、规范自己的代码

2、

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守望 · 2017-06-03 · 0