第一次读取,读满所有缓存1024个,然后执行OnReceiveData,发现消息长度未1225,接收不完整,返回。
第二次读取,发现Remain=0,先执行OnReceiveData,由于相同的原因未解析成功;紧接着扩充缓存为 2048,Remain=1024?;继续接收消息剩余部分;继续执行OnReceiveData,解析成功。
第一次读取,读满所有缓存1024个,然后执行OnReceiveData,发现消息长度未1225,接收不完整,返回。
第二次读取,发现Remain=0,先执行OnReceiveData,由于相同的原因未解析成功;紧接着扩充缓存为 2048,Remain=1024?;继续接收消息剩余部分;继续执行OnReceiveData,解析成功。
第一次,1024接收不全
第二次,2048接收不全
第三次4096接收完整
1.客户端发送消息用BeginSend,用到队列。
2.客户端接收消息用BeginReceive,用到队列。
3.服务器发送消息用BeginSend,没有队列。
4.服务器接收消息用Receive,没有队列。
SqlSugar是.Net版本,可以在NuGet上下载。
MySql是类库形式新建的。
一个数据库对应一个SqlSugarClient
一个表对应一个实体类
实体类内字段名一般应和数据库表内列名一致,否则需要标注别名。
token是方便客户端下次自动登录用的。本次登录成功后,服务器会给客户端一个新token。
loginDate可以用于判断下次自动登录时,token是否过期,本项目没有用到。
ExecuteReturnIdentity()可以获取影响行的主键值。
需要从NuGet安装MySql.data ,用于连接数据库。
验证码Code暂时用不到。
当(已登录过)断线并重新连接成功后,自动登录:利用PlayerPref(或easysave或objectprefabs...插件)保存的用户名和token登录。
这里用的伪代码。
在Update中检测断线重连。
在协程函数中每隔1秒,检测网络变化时断线重连。可以确保网络变化后马上进行重连,而不用等心跳包收不到了。改进方式是m_CurNetWork = Application.internetReachability在重连回调函数中赋值。
Application.internetReachability表示当前网络连接情况,当切换其他网络时,值会改变。
网络IO用的Select多路复用加阻塞。
AES加密协议对象时要求不能为空,所以让ProtoType在构造函数内赋值。
lsw:建议在连接失败的回调里面设置m_Diaoxian = true;//确保一直尝试重连
IO阻塞或非阻塞分为
同步 :
异步:
非阻塞性
多线程
发过来的信息存进队列
多路复用:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/418293949
1.客户端没有获取密钥前,用公钥向服务器申请密钥。使用公钥加密“申请密钥协议”。
2.客户端获得密钥后,与服务器的通信采用密钥加密。
类库不能获取到程序集z的类。
1.需要在项目->Properties->Assemblyinfo.cs中增加对Log4net的配置:将Log4Net的配置文件路径信息添加进去。
2.log4net.config配置文件选择始终复制到输出目录。
Length<8时,可视为能读的数据都读取完了。
用socket接收新数据之前,先确保缓冲区有空间,如果空间为0:
1.处理接收的数据;
2.数据移动到iRedIdx=0位置;
3.上面两项操作仍不起作用的话(已接收旧数据长度太大导致未接收完整),不断扩容缓冲区。