Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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ifnoLee发起了问答2017-10-25
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现状:下载300张微信头像,在3D场景中(不是UI)展示,我用的SpriteRender ,下载下来一个就复制一个SpriteRender的sprite;

问题1:下载batches 和 setPass call都200多,下载过程中界面显示界面卡顿明显;

问题2:我用FixedUpdate做旋转和用Dotween做旋转  在下载过程中  旋转都很卡

请问如何优化?

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