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角色碰撞转向问题
JYGG_发起了问答2018-01-08
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老师,角色碰到墙之后怎么让角色向两边转向45度

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  • siki 2018-01-09

    使用transform.rotate转向,你可以直接控制转向 135,这样正好就是图中的45度转向

    • JYGG_ 2018-01-09

      老师 用这个方法人物没办法有一个转身的动作,是一下子就很突兀的转过去了,那种有转身动作的用什么方法

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    • 老师_Ivy 2018-01-09

      可以用插值计算来让主角一点一点转过来
      Quaternion target= Quaternion.Euler(你要转的角度,是一个向量);//欧拉角转为四元数
      player.rotation = Quaternion.Slerp(player.rotation, target, Time.deltatime * speed); //speed你设置的旋转速度

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