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Unity 2019编译错误
jadewzy发起了问答2020-05-31
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在Unity2019中我编译最简单的模型,在一台机器上编译完没有打包文件,在另一台机器上出现以下错误提示。在2017版本中也出现过类似问题,当时把Sripting Backend中IL2CPP改为.NET就没问题啦;可Unity2019已经把.NET舍弃啦。这个问题困扰我好多天啦,麻烦老师帮忙解答。谢谢!

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  • 老师_Trigger 2020-05-31

    同学你好,这个问题具体老师也不是很清楚,看不完整输出信息可能是系统跟Unity的问题,可以更换几个版本或者电脑测试一下,如果新版本不行可以尝试使用旧版本打包

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  • jadewzy 2020-06-01

    我用的是Hub里的带的2019.3.11f1编译,我担心是电脑的原因,用两台电脑编译,结果都不成功。我用过2017版本,感觉2019应该大同小异,不应该困扰多日,可是真的发生啦。老师您用的是2019哪个版本,让我参照下。谢谢您的解答。

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  • jadewzy 2020-06-01

    老师好,

    在Unity2017里可以将Scripting Backend 中IL2CPP改为.NET,错误就没有啦。可是在2019中变成不能修改,查文献说.NET在以后版本中会淘汰掉。2017版本如果不修改Scripting Backend错误和2019完全一样。我该怎么越过这个雷区,老师?

    • 老师_Trigger 2020-06-01

      这个坑具体不是很清楚,一般都是用Mono打,或者使用IL2CPP去打,Unity2019也把很多功能给去掉了,比如测试调整分辨率的小窗等等,同学可以参考一下再翻翻文档看看能不能用代码改,不行就在Unity官方的社区问问看:
      https://blog.csdn.net/huutu/article/details/45246285
      https://blog.csdn.net/ZNWhahaha/article/details/81623788
      https://blog.csdn.net/qq_43667944/article/details/84103967

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  • jadewzy 2020-06-01

    老师,

    您不修改Scripting Backend就能编译,是吗?我的为啥不行呢?2017版我改成.NET可以编译啦,2019不让修改,直接死这好多天啦。我在用Hololens2设备,它只能使用2019以上版本,2020alpha不稳定,也不行。

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  • jadewzy 2020-06-01

    Windows 10 SDK我是用Visual studio2019中所带程序安装的,网页https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install-the-tools#setting-up-your-pc-for-mixed-reality-development下载一堆程序不知如何安装。难道是我安装的SDK有问题?

     

    winSDK.docx 预览 下载
    • 老师_Trigger 2020-06-01

      这个一般都是项目问题,方法或者SDK版本不兼容,Hololens的话可以咨询一下Carson老师和Bathur老师,项目实际开发中如果遇到类似问题最终会优先考虑使用2017版本发布

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