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在学习Unity移动端课程时,Android打包报错
大旭发起了问答2022-08-24
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老师我在Android打包时出现报错

请问该如何解决?

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  • 老师_Trigger 2022-08-25

    已转发给pico老师了,后续同学可以直接在课程话题区提问,老师看到就会回复

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  • 老师_Pico 2022-08-25

    你是在AndroidStdio中打包出错还是在Unity中打包出错呢?第一张图的报错是Unity面板还是AndroidStudio面板呢?1.如果是使用Unity打包或者导出安卓工程时报错请尝试将Unity中关于安卓的适配配置调整好,首先看下jdk,sdk,ndk的路径unity中有没有设置。然后再去检查下老师在前面环境配置课中要求大家在AndroidStuio中勾选的跟sdk等相关的选项,确认勾选的那些sdk选项版本不要出错。 2.如果是在AndroidStudio打包Unity导出的安卓工程出错,可能是Gradle的版本问题,请尝试在AndroidStudio中更改Gradle版本重新编译一下(这里的Gradle版本请尝试更换为Unity引擎的Gradle一致的版本,老师在课程中有说如何查看Unity引擎的Gradle版本,即在Unity编辑器所在的子目录下找到类似于gradle-版本号.jar,这里的版本号就是Unity引擎使用的gradle版本),然后使用AS重新打包。

    • 大旭 2022-08-25

      老师,我是在Unity导出安卓工程,也就是“任务13:11-发布我们的第一个apk ”这节课程,用Unity执行Build时报错,整个过程都是按照课程视频里一步一步执行的,但是不知道为什么会报错?

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    • 大旭 2022-08-25

      老师,我按照视频重新做一遍,配置与视频完全相同,还是报一样的错误

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    • 老师_Pico 2022-08-25

      回复 @ 大旭: 你尝试重启,然后重新打开这个项目,再次尝试使用unity发布一下apk。如果不行的话,你去看一下unity面板中的gradle设置是否勾选了Unity推荐这个选项,默认是勾选的,不用去改动。

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    • 大旭 2022-08-26

      回复 @ 老师_Pico: 老师,打包的问题解决了,但是安装Android Studio最后还是提示不能安装Haxm(就是那个加速器)

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    • 老师_Pico 2022-08-26

      回复 @ 大旭: 可能是组件对win7不支持。目前Unity能打包apk就行,后面课程有教AndroidStudio发布apk,不安装加速器原理上是可以发布apk。如果不行的话,那再找解决方案。祝你学习愉快。

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    • 大旭 2022-08-26

      回复 @ 老师_Pico: 好的,谢谢老师

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    • 老师_Pico 2022-08-26

      回复 @ 大旭: ღ( ´・ᴗ・` )好哒,不客气。

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  • 大旭 2022-08-25

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