Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(196评价)
价格: 4019.00元
sisisiki老师,关于Stealth中控制角色平滑转向问题
闻忘发起了问答2017-07-23
2
回复
645
浏览

在第16课中,为了让主角更合理的转向(为了不出现左转时会向右转270度的尴尬场面),老师使用了如下代码

我在学习的过程中查了unityAPI的手册,打印了angle的数值,的确是这样。思索了很久,我从数学的角度想出了如下的解决办法:

测试后的确能够实现这一功能。

但还是想问清楚,在现在的版本里里有什么更为简单普遍的判断方法或者函数吗?谢谢啦!

所有回复
  • siki 2017-07-23

    你这个方法不错

    还有可以使用

    Vector.cross叉积的方式

    可以看下api文档里面对这个方法的介绍

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • 闻忘 2017-07-24

    哦!朝向向量×目标向量,叉乘结果向上就是左转,向下就是右转!谢谢老师

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!