private readonly int hashLocomotionTag = Animator.StringToHash("Locomotion");
Animator.StringToHash()这个函数是做什么的,它使用的参数“Locomotion”这个是做啥的,我在animatorcontrlloer中是不是需要定义一个 locomotion变量什么的,纠结了很久了这个问题。
唉,突然懂一点了,那个参数包含的类型还挺多,可能是变量名称 可能是状态的名称 也可能是 tag,应该是这样吧