普通的单例类 限定条件 where T:class,new t()
如果不加上new T 会报错。
能够进行一个构造函数调用的
普通的单例类 限定条件 where T:class,new t()
如果不加上new T 会报错。
能够进行一个构造函数调用的
大型环境用
可能是我Unity版本比较高, 载入角色会在碰撞生效前掉下去. 把资源加载脚本里地图进度检测用的Update改成FixedUpdate就可以了. 这个是好像在物理计算之后更新. 有遇到这种问题的可以参考一下.
每个片元包含了很多信息,深度,屏幕坐标等。
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OpenGL右手坐标系,Direct3D左手,Unity3D左手。
高拓展性
视口坐标系:是比例的
111111111111112312321321323412完全大是按市场是的撒
如临深渊,如履薄冰,点赞
面向接口 面向对象 面向程序,下个面向什么?
CampInfoUI
GamePause
GameStateInfoUI
SoldierInforUI
hashset 无序数组快速cha shan zeng
需要多理解单例的意思,原理还没理解
多看图理解
关注了专栏:天文八卦学
场景的包在任务24的时候提到打包了。
strangeioc MVCS 框架
老师真棒