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多边形检测区域的问题
yurijzq发起了问答2018-02-05
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Siki老师你好!

请问,想要在在3D项目中,

通过鼠标点击获取地形上的一些点,通过这些点行程一个多边形封闭的区域;或者直接在地图上绘制一个区域(这部分已经实现).

当角色进入该区域时实现等同于OnTriggerEnter的检测效果,触发一些事件,说白了就是需要实现一个通过鼠标绘制出形状的不规则Collider效果

请问该如何实现呢?

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