Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
价格: 2155.00元
关于自动寻路的问题
丿吾丶所谓发起了问答2019-06-08
2
回复
183
浏览

疑问:

bool inIdle = state.IsName("Locomotion.Idle");//当前状态的动画是否是idle

float speedDampTime = inIdle ? 0 : m_SpeedDampTime;

想问一下这两句代码,浮点数和布尔值是怎么做三元表达式运算的呀?看不太懂!

所有回复
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!