Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
价格: 2175.00元
数组clear之后为什么还剩余了一个空的物体
kentwayne发起了问答2019-10-28
3
回复
259
浏览

最近在写一个类似黄金矿工的游戏,在写胜利判定的时候遇到了问题

public void CountFish() {

FishCount.Clear();

FishCount.Add(GameObject.FindWithTag("fish"));

if(FishCount.Count ==0) { gameOver = true; win = false; }

}

这是我用来数剩余鱼的数量的函数,鱼全部没了之后游戏结束,在update方法中每帧进行调用

这是运行结果,数组里最后剩余了一个奇怪的东西,请教一下该如何解决

所有回复
  • 老师_Trigger 2019-10-28

    同学你好,看看是不是全部destory掉了,另外看看是不是有其他什么游戏物体上标签是fish。可以输出一下看看这个是什么。

    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • kentwayne 2019-10-29

    解决了,在FishCount,Add后面加了一句FishCount.RemoveAll(item => item == null);

    但是还是不太清楚造成这个bug的原因,是Destroy函数的问题吗,望老师解惑

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!