4.11有多人蓝图教程
4.11有多人蓝图教程
添加空气墙 BlockingVolunme.
要继承GameMode类。
需要更新DefaultEngine.ini,这里要更新成和OnlineSubSystem Steam的设置
480是默认工程,
付费可以改成自己的
接入Steam只能在工程目录右键测试LaunchGame,来启动游戏
GameInstance实例中有
EventNetworkError事件。
在GameMode相应OnPostLogin的时候,大于当前玩家的数量,则需要踢人
为了让玩家反应过来,需要知道踢人的原因,则不能直接在PostLogin中做踢人处理
Execute ConsoleCommand
来连接到指定服务器
GameMode 需要使用use seamlesss travel
无缝传送需要控制台的命令
servertravel +地图路径
FindSession,
Steam一次最多只能找到50个
Lan默认100个
hostname可以通过c++做