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C++rpg课程
Wjean发起了问答2020-11-24
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在调用MoveTO 去追逐玩家的章节中 您采用的是自己创建的一个c++ MainPlayer类 后在头文件引用他 最后在Overlap判断进入的OtherActor是否是玩家  现在我如果玩家的类是在UE商场下载的玩家素材 他自身就已经有了一个BP的玩家类 我想是不是也可以在C++引用这个蓝图类 在Overlap中判断 也可以达到相同的效果 我自己也百度了很多 但是都没有达到预期效果 希望可以帮忙解决!!谢谢! 图片是您的代码段

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  • 老师_Bathur 2020-11-25

    您好,不是很清楚您下载的素材中蓝图类的情况

    图上的代码直接用蓝图也很好做的,不是很推荐C++去调用蓝图哦,繁琐且有一点点违背UE官方的设计初衷

    目前是推荐有蓝图类的话

    要么就在蓝图类中用蓝图实现

    要么看一下蓝图里面的功能转写入C++

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