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通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)

制作完成于2018-1-12

价格 免费

//施加一个力给子弹,让子弹移动
                Bullet.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * 3000);

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授课教师

SIKI学院老师

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