Hello, siki老师。看了几集教程,发现有个不好的地方是,在讲解一些方法时常说“先不管这个”。例如讲解LineTrace时就说过,实际上LineTrace涉及到的东西也算比较核心了,大家其实都希...
Hello, siki老师。看了几集教程,发现有个不好的地方是,在讲解一些方法时常说“先不管这个”。例如讲解LineTrace时就说过,实际上LineTrace涉及到的东西也算比较核心了,大家其实都希望能知道内部大概的运作原理。尽管内部确实不太好解释,或者是面向的学习对象是比较初级的,但也不应该忽略稍微有些追求的学习。如何处理这种情况呢,其实可以将相关知识整理成文,在教程中提供文章链接,供想深入了解的同学学习。我也看过同样项目的国外的教程,他讲得确实详细,在不好描述的地方也用了PPT等方式把原理性的东西描述清楚,在LineTrace那里也提供了Unreal社区的讲解碰撞过滤的文章的链接。希望以后的教程越来越好。