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AR系列教程 - Vuforia入门 ( Unity 2017.3 )

制作完成于2018-01-16

价格 免费

image target下三个脚本:

1、image target behavior:对数据库中的图片进行设置

2、turn off behavior:

命名空间为Vuforia,想要调用其API时,需要引入此命名空间。

其中只有一个Awake函数:

if判断是否获取了设备上的摄像头

meshrenderer、meshfilter组件作用:用来显示,销毁后不显示。当点击运行程序时,meshrenderer、meshfilter消失,所以不会在scene场景中显示targrt,但是物体还存在,只是不再显示。

3、defalut脚本下的两个函数:

状态改变函数:

  • OntrackingFound意思:当找到了需要识别的物体,调用此方法
  • OntrackingLost意思:丢失了需要识别的物体,调用此方法

 

 

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  1. 选择评分四星级以上的图片上传服务器和数据库
  2. 添加需要识别的目标
  3. single image 图片,记得设置大小
  4. 完成图片识别的条件: 
  • 调用AR camera
  • 创建vuforia image

 

 

 

 

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不进行AR开发的话,要取消勾选

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ImageTarget三个脚本作用:

  1. Image Target Behaviour:对数据库的图片进行设置。
  2. Default Trackable Event Handler:默认追踪事件设置
  3. Turn Off Behaviour:判断是否获取了设备上的摄像头
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打开unity,点击工具栏的GameObject->Vuforia->AR Camera,会导入一些资源(外置包不会导入)

 

然后AR camera的Vuforia Behavior会报警告,点击Build Setting->Player Setting ,找到XR Setting栏,勾选上下面的Vuforia Augmented Reality Supper,就不会报错了

 

在官网里,点击Develop,点击Get Development Key,填写项目名,通过。然后在项目栏里,点击刚刚创建的项目,复制Key文本

 

回到unity,点击刚刚创建的AR Camera,点击Open Vuforia configuration,Resources文件夹下会新建一个VuforiaConfiguration,把刚刚复制官网的Key文本黏贴到App License Key中(外置包不用)

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Unity AR sdk    

ARTOOLKIT

EASYAR 

ARCORE

Vuforia

 

 

 

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INAG · 2019-05-23 · 01-学前必读 0

可通过距离判断放大还是缩小

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Vuforia.TurnOffBehaviour函数

VuforiaRuntimeUtilities.IsVuforiaEnabled()是否获取了设备上摄像头的连接

Default Trackable Event Hander(Script)函数

OnTrackingFound找到了需要识别的物体

OnTrackingLost丢失了需要识别的物体

OnTrableStateChanged当状态改变

 

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RFX1-RFX1 resources -prefabs-V1

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 download dabatase -unity editor

数据包导入

右键-vuforia-image -cube

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scene 场景只显示cube

因为 imagetarget有三个脚本 

1、image target Behaviour数据库图片进行设置  Datable是使用那个数据库  image targe图片

Advanced 宽      高

2、turn off 

是否获取设备摄像头的链接

3丢失不在被手机识别 

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AR学习:

 

   使用vuforia 

 

 

unity 2017.3

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这里是创建自定义 MyDefaultTrackableEventHandler的地方。

 

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周tj · 2018-08-14 · 10-人物生成 0

识别产生多个物体

定是销毁

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SIKI学院老师

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