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(204人评价)
【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟

制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发

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Mojito木木 教学计划 完成进度:6/45   2018-05-24
老师,为什么您那个完整项目,我打开,进入,关卡进去后选第一个,进去后 都是上锁 进不去啊是从0场景进的 用的2017.2.0f3 VS是2013 追评
  • 老师_Ivy 2018-05-24
    是从0号场景进的么
     
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Rainyday. 教学计划 完成进度:37/45   2018-05-18
老师,你好! 就是有一个bug修复时,我点击了暂停按钮,特效小鸟是没动了,但是为什么我再点击一下屏幕小鸟就爆炸了呢?
  • 老师_Ivy 2018-05-18
    最后一节课有相关解答。
     
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xiaoyezi456 教学计划 完成进度:8/45   2018-05-14
我怎么把SpringJoint2D 的enable 设为false 之后 小鸟垂直下降啊 不会往前飞
  • 老师_Ivy 2018-05-15
    检查一下代码有没有写错,把问题发到话题里边我好看一下
     
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dujie_ing 教学计划 完成进度:6/45   2018-05-09
老师真厉害,老师的课程我都有看哦
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没有蜡笔的小新啊 教学计划 完成进度:26/45   2018-04-27
在添加完绿色的鸟后,redbird yellowbird greenbird的预制体的right rightpos left leftpos的值都没有了 一直报错 也不能赋值 追评
  • 老师_Ivy 2018-04-27
    看一下pause按钮前边有没有其他的ui挡住了他
     
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求其放心 教学计划 完成进度:10/45   2018-04-22
内容很丰富,教学很好!感谢老师
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魏小年 教学计划 完成进度:8/45   2018-04-21
为什么我的vs不会对onmouse up 和dowm 这两个函数进行自动补全…
  • 老师_Ivy 2018-04-22
    因为vs版本问题哈 我装的是vs2017 以及vs的 tools for unity
     
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flurry 教学计划 完成进度:20/45   2018-04-15
教学内容丰富,视频讲的很细,特别是老师很有耐心!超棒~
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如果如果 教学计划 完成进度:45/45   2018-04-07
为啥在02-game里一运行就会出现其他关卡的克隆?
  • 老师_Ivy 2018-04-08
    所要从00场景进入呀
     
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putupyourjacket 教学计划 完成进度:7/45   2018-04-02
我想要里面的完整代码来学习 初学者 很多看不懂 遇到问题也不知道咋解决
  • 老师_Ivy 2018-04-02
    资料区有完整代码。初学者的话,可以先学习网站上零基础入门课程再回来看这门课程。或者在提问区提问也可以。
     
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黑白 教学计划 完成进度:3/45   2018-03-26
20171.1p4版本,要最新的吗? 追评
  • 老师_Ivy 2018-03-26
    这是同学vs版本的问题,vs2017代码提示很友好。
     
  • 老师_Ivy 2018-03-27
    是Vs的版本,不是unity版本哦
     
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小贱猫 教学计划 完成进度:4/45   2018-03-24
请问为什么我在学习的过程中,教学视频显示无法找到兼容原,无法播放。。
  • 老师_Ivy 2018-03-24
    我这边没有问题的,童鞋换一个浏览器试一试看。
     
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KaelFrozen 教学计划 完成进度:22/45   2018-03-22
刚学到暂停游戏,觉得暂停游戏应该是游戏暂停了,然后再播放UI弹入动画,而不是弹出完动画再游戏暂停而继续游戏,应该是UI弹出动画播放完再开始游戏但是百度了一下,settimescale这个函数好像没法完...
  • 老师_Ivy 2018-03-22
    Chronos这个插件挺有意思,以后有时间会讲。
     
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刘付文韬 教学计划 完成进度:9/45   2018-03-21
原来可以在话题里看自己遇到的问题的解答 追评
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全球变冷 教学计划 完成进度:45/45   2018-03-20
评分肯定是要评分的啦,这辈子都要评分,里面的小姐姐是个人才,说话声音又好听,就酱紫啦
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早安宇宙 教学计划 完成进度:32/45   2018-03-18
黑色小鸟那一节有bug(任务28 14分钟左右),因为黑色小鸟的showskill的for循环里会导致blocks[i] dead被调用,这时候导致blocks[i]被销毁,销毁时OnTrigger... 追评
  • 老师_Ivy 2018-03-19
    同学的意思是OnTriggerExit2D和showskill会被同时调用是么?但是我觉得showskill这个函数只是单纯的使得blocks元素被销毁,至于blocks的count是由两个触发检测去判断。当我触发技能那一瞬间,blocks里的元素永远是正确的而且这一瞬间并不会影响什么。
     
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Armin君 教学计划 完成进度:2/45   2018-03-11
声音太小了,BGM声音太大了,但是是女老师,女老师!
  • 老师_Ivy 2018-03-11
    嗯嗯 这个问题已经在下一个课程进行改进了!
     
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binson 教学计划 完成进度:8/45   2018-03-09
支持一下
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LcxUnity 教学计划 完成进度:45/45   2018-03-06
这多么天,终于断断续续地把课程学习完了,学到了不少新的知识,Ivy老师讲课的方式独树一帜!
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勿忘初心01 教学计划 完成进度:34/45   2018-03-04
老师萌萌的,四天做完啦关于数据存贮的问题,视频中的totalnum,也就是想星星总数的问题,其实是第一个场景的总数,好像视频里是1~10关,第二张地图,如果是11~20,那么对应的第二张地图应该从le...
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