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强大的UI编辑器 - FairyGUI入门教程

制作于2018年1月25日

价格 免费

注意:要导出的包一定要右键设置为导出(小红点)

右键点发布

 

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void Star()

{

 Groot.inst.SetContentScaleFactor(800,600);

UIPackage.AddPackage("FGUI/Package1");

GComponent component = UIPackage.CreateObject("Package1","Component1").asCom;

GRoot.inst.AddChild(component);

}

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在Unity 里面有两种方式显示FGUI发布的组件

1. 直接在Unity里面添加FaryGUI的UIPanel

2. 使用C#脚本创建对象

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原来Component group 功能这么强大,已经跟着老师实现了课堂上的效果, 棒棒哒

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A.sas();

cowdfdfdgf.dada("sasa");

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组:整体移动、放大缩小、复制、粘贴

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普通组仅在编辑模式下有效。

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dragArea   拖拽区域固定命名

closeButton  关闭按钮固定命名

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装载器,动态载入图片或动画

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    private GComponent mainUI;
    private GComponent Guide;
    private GComponent addValueCom;

    void Start () {
        mainUI = GetComponent<UIPanel>().ui;
        mainUI.GetChild("n1").onClick.Add(() =>{
            print("xx");
            Controller c1 = mainUI.GetController("c1");
            c1.selectedIndex = 1;
        });
    }
    

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SiKi学院老师

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