记下
记下
注意:要导出的包一定要右键设置为导出(小红点)
右键点发布
void Star()
{
Groot.inst.SetContentScaleFactor(800,600);
UIPackage.AddPackage("FGUI/Package1");
GComponent component = UIPackage.CreateObject("Package1","Component1").asCom;
GRoot.inst.AddChild(component);
}
在Unity 里面有两种方式显示FGUI发布的组件
1. 直接在Unity里面添加FaryGUI的UIPanel
2. 使用C#脚本创建对象
原来Component group 功能这么强大,已经跟着老师实现了课堂上的效果, 棒棒哒
每一节内容太少了
fsegoa
A.sas();
cowdfdfdgf.dada("sasa");
组:整体移动、放大缩小、复制、粘贴
普通组仅在编辑模式下有效。
dragArea 拖拽区域固定命名
closeButton 关闭按钮固定命名
1111
装载器,动态载入图片或动画
15课时 难度骤增
124
温故而知新‘
看一下正则表达式
private GComponent mainUI;
private GComponent Guide;
private GComponent addValueCom;
void Start () {
mainUI = GetComponent<UIPanel>().ui;
mainUI.GetChild("n1").onClick.Add(() =>{
print("xx");
Controller c1 = mainUI.GetController("c1");
c1.selectedIndex = 1;
});
}
角度=弧度*180/pi;
好困哦