1.关联设置的左右居中是此时关联物的位置与被关联物体的左右中线相关联,bingb
1.关联设置的左右居中是此时关联物的位置与被关联物体的左右中线相关联,bingb
背景作为辅助设计,导入Unity后不显示
第六节中的一个细节老师讲错了,原件单个无法选择,但是按住shift+鼠标就能都选中了。
辛苦 细节详细虽然C#
using FairyGUI;
GRoot.inst.Set
单纯介绍
如果使用循环列表,必须是虚拟列表
UBB语法:
[color=00FF00]Trigger[/color] :绿色
[color=#FFFFFF]这件装备我很喜欢[/color] :白色
closeButton
dragArea
button中文本标题命名为title,图标命名为icon
图形
图片,九宫格剪切,填充方式,动画,Gif图片
frame拖拽进来后要改名为frame
文本,密码,C#正则表达式,UBB
富文本:可以与鼠标交互,位图字体
组
空物体,容器
高级组,布局
关联
文件包管理
.objs文件:内部数据目录,不需要加入版本管理。
assets文件:包数据放置目录。
setting配置文件放置目录。
新建的名称.fairy文件:项目识别文件,可随便改名
图形 可以做遮罩
图片
按钮
列表 溢出处理 项目资源
库面板:
元件:
组件:
工作环境:
编辑环境:
列表溢出处理与滚动条组合
1、我就喜欢绿色版,不喜欢安装版
2、并不是一个插件,是一个编辑器
3、跨平台,