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Unity实用插件 - ShareSDK集成指南

制作于2018.1.28,基于Unity2017.3

价格 ¥ 57.00
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SMS-SDK 和 ShareSDK 冲突

MiNiJson SMS-SDK和ShareSDK 都有,因此删掉一个就行了

libs 下有几个Jar包重复了,删除一个就行了

 

两个android manifest文件有冲突

<uses-sdk 
          android:miniSdkVersion="16"
          android:targetSdkVersion="26"/>

 

把两个有冲突的属性给去掉一个保留一个

 

 

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提醒一下大家当前的shareSDK中,ssdk.ShowPlatformList()中的platformTypes参数是有效的了。

另外title,text,url,imageUrl,shareType这几个是必要参数一个都不能少,不然无法分享。

还有,建议在ShareSDk.cs和DevInfo中修改app id和appsecret,方便切换ios和Android平台或者使用cloud build。如果是在iOS平台使用一键打包功能,需要将所使用的目标平台拥有的所有分享方式的appid及app secret都进行修改,否则添加白名单可能会出现问题(比如目标平台是微信朋友圈,那么不只是修改WeChat moment中的appid和app secret,WeChat、WeChatFavorite、WechatSeries这几个地方不管你用不用的到,都要进行修改)。

顺便一提微信如果不使用登陆功能仅仅使用分享功能的话,是不收门槛费的,流程上除了需要7个工作日审核之外跟新浪差不多。

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SiKi学院讲师

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