5328人加入学习
(20人评价)
Unity实用框架

制作完成于2023年4月3日

价格 ¥ 255.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
凯恩血蹄 教学计划 完成进度:86/86   2024-02-23
老师问个问题,如果在做按键监听后。如果我做了人物的跳转场景后。那按键的监听事件被清除掉了。我的人物就没有控制事件了。该如何调整呢。
你还没有登录,请先 登录或 注册!
给你讲个笑话 教学计划 完成进度:13/86   2024-01-10
喜欢你的讲课方式,怕别人不懂某个知识点,花费不多的时间讲解一下,我懂得我能看一下想一下,不懂得也可以学习一下。讲课方式我也很喜欢,希望框架课程继续出下去,进阶版实用框架!梳理工具类也可以的。
你还没有登录,请先 登录或 注册!
塞尼奥尔 教学计划 完成进度:13/86   2023-08-14
这个就是我想要的课程,太棒了之前学的教程对于这些知识点老师讲起来总是浅尝辄止,听着是半懂不懂的,也不会写。听了你的课之后清晰多了,可以自己敲起来了 追评
你还没有登录,请先 登录或 注册!
wongvin 教学计划 完成进度:38/86   2023-08-14
非常好的启蒙框架
你还没有登录,请先 登录或 注册!
大旭 教学计划 完成进度:5/86   2023-07-25
老师,想我问一下Resources的加载方式是否支持热更新?因为在将几种加载方式分类时讲的是Resources加载不支持热更新,但是在后面讲Resources加载方式时,又说Resources会热更新
  • 老师_LuJack 07-25
    Resources不支持热更新。游戏一旦发布,代码就不能改了,除非重新发布。 商业游戏一般使用AssetBundle进行资源热更新,使用XLua进行代码热更新。具体的可以参考SiKi学院AssetBundle和XLua相关的教程。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
界外回旋 教学计划 完成进度:0/86   2023-07-13
老师以后会不会更新个调试器,方便在移动端查看报错日志,不知道其他课程有没有
  • 老师_LuJack 07-25
    移动端开发要查看报错日志,一般都是把手机连接到电脑,运行测试游戏后,在电脑查看报错日志。 具体的步骤不在本套课程的范围内,同学你可以参考其它移动端开发相关的视频教程。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
panstoneStudy 教学计划 完成进度:2/86   2023-06-09
--- 追评
你还没有登录,请先 登录或 注册!
heoo 教学计划 完成进度:86/86   2023-05-21
好评呀,讲的很好,代码也很通俗易懂。老师在siki的第一门课,作为讲师这个角色已经做的很好了,期待下一门课哦。看了30门课了,这门课是比较基础的。我认为自己做项目这套框架已经够用了,实际进公司开发看情...
  • 老师_LuJack 2023-05-21
    是的,基本上是这样。 如果进公司做,一般都会用别人写好的框架,并且按照公司的要求来写代码。除非你自己单独负责一个项目,或者你是主程。这些就要你跟同事沟通好了。 这套框架应对一些中小型的项目完全可以的,日后你有机会做独立开发,也可以考虑使用。你也可以在学习和做项目的过程中,不断增加、删除、修改代码,使这套框架更加完善。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
eugoualice 教学计划 完成进度:72/86   2023-05-21
老师这个系列讲得很实用,改善了不少代码不规范、不易看的毛病。期待下一个系列
  • 老师_LuJack 2023-05-21
    谢谢你的支持,这两天都在爆肝录制啦。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
wangze0097 教学计划 完成进度:86/86   2023-05-13
老师讲的很好啊,把我之前学的碎片串起来了,期待老师的新课程。请问什么时候能出热更新或json,或者课内挖的坑啥时候埋?
  • 老师_LuJack 2023-05-13
    之后可能会出,看情况啦。我还有很多框架代码要写,比较忙。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
Gitcat 教学计划 完成进度:19/86   2023-05-12
课程质量可以,我想请问下,有没有游戏渲染相关的课程? 比如 批处理 剔除,怎么提高GUP的效率
  • 老师_LuJack 2023-05-12
    这部分属于Unity性能优化,我们SiKi学院已经有相关的课程了哦。
     
  • 老师_LuJack 2023-05-12
    可以看看SiKi老师的这套课程: https://www.sikiedu.com/course/66
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
愚昧 教学计划 完成进度:70/86   2023-05-09
老师下一套课会讲啥内容呢?期待ing
  • 老师_LuJack 2023-05-09
    如无意外,应该是与AI相关的。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
lushuang222 教学计划 完成进度:86/86   2023-05-08
学完了,老师讲得很好,期待下一套课程。。。
  • 老师_LuJack 2023-05-08
    好的,谢谢你的支持。在肝啦~
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
wanghan 教学计划 完成进度:2/86   2023-04-26
老师讲的很不错呢,是否考虑加入热更机制呢?
  • 老师_LuJack 2023-04-26
    热更新可以看我们学院Lua相关的课程哦
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
Spe丶影 教学计划 完成进度:24/86   2023-04-26
老师讲课风格挺好的,录制清晰,讲的框架确实很实用,有一半已经接触过了但没这么全面,还有一半则是没接触过的。一些拓展也是讲的刚好点到为止(像改建,对有些基础的能懂,没基础的也不浪费什么时间)。
  • 老师_LuJack 2023-04-26
    谢谢你的夸奖。能对你有帮助,我很高兴。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
一眼千万里 教学计划 完成进度:41/86   2023-04-21
老师讲的很好,感谢,什么时候能出新课啊 追评
  • 老师_LuJack 2023-04-21
    最近在研究AI,如果能研究出一些成果,可能会出的。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
飛靈·楓 教学计划 完成进度:2/86   2023-04-16
讲得很好 有些面试会问到的细节也有讲到 比如多线程访问单例时会遇到的问题 资料里的笔记也很详细 但是我觉得一些API贴官方文档链接可能会好一点 不然版本对不上API有变化有些同学可能会懵逼 想进步还是...
你还没有登录,请先 登录或 注册!
ROYZ 教学计划 完成进度:0/86   2023-04-11
赞啊,这个很有价值,考虑将存档模块包含在内么?
  • 老师_LuJack 2023-04-11
    小游戏可以用PlayerPrefs来存档,商业游戏可以使用Json、XML、ScriptableObject来存储数据。以后有机会我可能会系统地讲一下相关的知识点。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
起舞不落幕 教学计划 完成进度:25/86   2023-04-10
老师讲的很好。听不懂的出门左转。
  • 老师_LuJack 2023-04-10
    谢谢你的支持,你能喜欢我很高兴。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!
守望 教学计划 完成进度:11/86   2023-04-10
按键管理器看起来很好,单按键的管理没有问题,但是想做多按键的判断就麻烦了吧?有解决办法嘛 追评
  • 老师_LuJack 2023-04-15
    我不太理解你的意思,按键管理器通过枚举已经能监听所有KeyCode枚举的按键,多按键输入也是没问题的,关键看你使用它的时候,代码怎么写。
     
你还没有登录,请先 登录或 注册!

授课教师

Unity讲师

课程特色

视频(85)
下载资料(1)