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3D数学基础:Unity游戏开发

制作于2018.2.4,基于Unity2017.2。

价格 ¥ 144.00
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向量不需要考虑原点,点的话就需要考虑原点

w为0为向量,

点与点相减,为向量。

向量与向量之间的加减,为向量

点和向量的加减,为一个移动向量距离的加减。

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授课教师

SIKI学院老师

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