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C++编程系列 第一季编程基础

制作于2018年2月7日

价格 免费

\0空字符

字符数组根据\0来判断字符串的结束

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auto 自动确定字符类型;

使用auto要求必须给auto进行初始化

auto的缺点:

1.需要观看人去判断类型

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算数运算符 /

两端操作数 都是整型   结果为整型

两端操作数 有一个浮点类型数 结果为浮点数

c++%  

两端操作数必须为整型类型

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E表示法

3.4E9 = 3.4 *10的9次方

3.4E-9 = 3.4 /10的9次方

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关键字 高亮显示的单词

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main函数是入口函数,程序运行所必须的函数 

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#include是预处理命令,includle用来引入文件

stdafx.h:标准系统包含文件的包含文件

系统自带的文件用#include<>引入

自己创建的头文件用#include""引入

using 使用引入 namespace 命名空间

命名空间是对函数进行分类

endl 换行

命名空间的使用:

1.Using namespace 命名空间

2.命名空间 :: 

3.using 命名空间 :: 

 

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1.输入身高(米),转换成厘米,并打印出来

2.输入一个四位数,并打印出来

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1:#include <iostream>

int main()
{
    

    std::cout << "Hello World!\n";
    std::cout << "你好";
}

 

 

2:#include <iostream>

int main()
{

using namespace std;
    

   cout << "Hello World!\n";
   cout << "你好";
}

3:std::cout << "Hello World!\n";=using namespace std;
     cout << "Hello World!\n";

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int a = 10

float = 10.1

// 8取得一个变量的内存地址

cout << &a << endl;

cout << &b << endl;

// *从内存地址所对应的内存处取得数据

cout << *(&a) << endl;

 

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C++中定义的数组本质是一个指针

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    不用if,break的方法

    float number = 1, total = 0;
    while (number > 0) {
        cout << "请输入数字:";
        cin >> number;
        total += number;
        cout << "当前输入所有数字的和为:" << total << endl;
    }

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vs2019中cin.get的效果已经和cin.getline完全相同,并且cin.getling在编译中不会报错但完全不会执行任何相关操作,类似于被注释了。

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#include  预处理指令

iostyeam  输入 输出流    cout输出

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浮点类型:

小数类型,  12.34    87545.12   9.0   0.0012

E表示法      2.33e+8  2.33e8  2.33的10的8次方

8.21e-3  8.21的10的-3次方  

-12.2e10  -12.2的10的10次方

3个定义浮点类型的关键字

float     double     long double

float已经够用,掌握这一个就可以

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int i = 100;    表示将100赋值给变量i

一个变量可赋值多个值

const int i =100;    表示将100赋值给常量i

一个常量只可赋值一个值

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