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Unity灯光与渲染

—— 基于2017 制作完成于 2018-05-02 基于Unity2017.2

价格 ¥ 78.00

Point Light 点光源

有衰减,无方向,有位置。

 

spot  聚光灯

带图案的投影 可以使用cookie加入带alpha通道的贴图实现。

 

editor--player---other setting 中设置色彩空间

 

Color Space   Gamma (亮的更亮,暗的更暗)/ Linear (中间色彩丰富,细节丰富)

tip:部分设备或不支持gamma

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Point Light点光源  Range灯光范围

 

 

 

Spotlight  更适用于盏式灯 车灯

 

 

 

Aera Light环境光   单面照亮 不会实时渲染  需要烘焙才能体现出来

 

Edit- Project Settings-Plyer 线性空间选择

颜色空间 color Space*

(Gamma(暗有高光和)和Lineas(亮,颜色和阴影更丰富))

 

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授课教师

SIKI学院老师

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