—— 基于2017 制作完成于 2018-05-02 基于Unity2017.2
mesh renderer里面可以开启阴影cast shadows
project setting里面的quality里可以设置shadows的相关属性
阴影问题:
阴影产条件:
1.灯光,是否不产生产生阴影
2.editor--Pro'j'e'c'tsetting---quality 中 shadows是否关闭、
3.模型renderer是否产生阴影cast shadows,接收阴影。
4.透明材质可能无阴影