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Unity灯光与渲染

—— 基于2017 制作完成于 2018-05-02 基于Unity2017.2

价格 ¥ 78.00

shadowmask mode在quality下面,可以设置Distance shadowmask。 可以设置是否产生实时阴影。

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Mixed Lighting 

 Light Mode

      shadowmask    对动态物体支持多个光源 ,但动态物体不受静态对象的阴影影响(此处可从quality中设置distance shadowmask)。

quality--shaodw distance    超出这个范围,动态对象不受静态阴影影响。相当于超出范围,相当于调为shadowmask。

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授课教师

SIKI学院老师

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