—— 基于2017 制作完成于 2018-05-02 基于Unity2017.2
mesh renderer里面可以开启阴影cast shadows
project setting里面的quality里可以设置shadows的相关属性
shadowmask mode在quality下面,可以设置Distance shadowmask。 可以设置是否产生实时阴影。
directionality贴图(灯光方向贴图)会影响法线贴图。