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音游制作实用插件-Koreographer入门教程

制作完成于2018年5月9日,基于Unity2017.2

价格 ¥ 78.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

audio sources

  • volume,控制声音大小
  • pitch,控制播放速度
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  • payload
    • koreography editor的功能
    • 触发事件回调带的参数
  • 曲线参数
    • curve
    •  
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  • Koreography 几个字段含义
    • Start Sample,样本
  • Koerography Editor
    • Tempo
      • 可以调整BPM
    • Snap To Bea Divide beat by
      • 调整每小节几拍
  • 基本调用
    • 插件
      • Koreograph,音频管理
      • Koreography Track,派发事件
    • 组件
      •  
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  • select、draw、clone快捷键切换
    • asd
  • 播放时快速添加事件
    • 播放时点e
  • 播放暂停快捷键
    • 空格键

 

物体上挂在组件

  • Koreographer
    • 单例,全局唯一
  • Audio Source
    • 播放音乐
  • SimpleMusicPlayper
    • 操作Koreography控制器
    • 代码内通过这个组件调用koerography控制器的数据
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音乐常识
    四分音符 = 1小节4拍
    60bpm = 60小节每分钟= 1小节1秒钟

koreography是一个控制器

koreography track是一个个事件

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gameobject上挂在的脚本:

Korgrapher

Audio Source

Simple Music Player 

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任务12:10-编写小球事件曲谱

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粒子系统默认是打开的可能看不出效果,把Emission里的Rate over time设置成0就好了

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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