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Unity中级案例 - 单机斗地主

制作完成于 2018-07-18 基于Unity2017.2

价格 ¥ 312.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

GameRoot:ContextView需要挂载在游戏物体上

void Awake(){
   context=new GameContext(this,true);
   context.Start();

}
GameContext:MVCSContext
    public GameContext(MonoBehaviour view,bool autoMapping):base(view,autoMapping)
    protected override void mapBindings()

绑定都是在GameContext中进行

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授课教师

SIKI学院老师

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