5889人加入学习
(49人评价)
二次元日系游戏制作工具 - live2dSDK入门教程

制作完成于2018年10月22日,基于Unity2017.2

价格 免费

ReadMe.txt:

记录版本更新日志及咨询。另外,也有可能记录平台的特性规则。

lib文件夹:

内含lib.a等环境设定的函数库。函数库中含有模型绘图引擎和动作播放程序,也就是sdk本体。依作业环境的差异,也含有同样内容但组建组态不同的物件,例如出错功能。

framework文件夹:

用来编写Live2d的开源编写框架,虽然只用函数库也能使用Live2d的全功能,但为了更有效率的开发,建议使用这个编写框架。

simple文件夹:
内含范例的程序码与各开发环境的专案档。只要安装所需的开发环境,立刻可以组建执行。内服最简易的Live2d

 

[展开全文]

打开Live2D SDK

Lib文件夹 sdk本体 有绘图的shader

framework文件夹 就是内涵Live2D的框架

sample文件夹 主要是个官方Demo演示 介绍

tool文件夹 就是一个工具类

[展开全文]

授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(91)
下载资料(3)