制作完成于2018年10月22日,基于Unity2017.2
Live2D模型制作到显示的基本流程:1.初始化模型。 1.制作模型(读取moc文件))。2.与贴图建立关联。 3.与绘图环境建立链接。(有些平台不需要)。 4.制定显示位置与尺寸。 2.更新模型状态。 1.更新顶点。2.绘图。