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Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

更新完成,更新时间2018-12-26

价格 ¥ 350.00

通过Ab包名字获取 资源路径

AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle(string assetBundleName)

 

打包方法

BuildPipeline.BuildAssetBundles(Application.StreamingAssetsPath,BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression,EditoruserBuildSettings.activeBuildTarget);

 

ChunkBasedCompression LZ4 压缩

EditoruserBuildSettings.activeBuildTarget 当前活动的构建目标。

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