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Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

更新完成,更新时间2018-12-26

价格 ¥ 350.00
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任务13:012-打包AB包1

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重点:

//编辑器下查找指定资源

AssetDatabase.FindAssets()

//GUID转文件路径

AssetDatabase.GUIDToAssetPath()

//显示进度小弹窗

EditorUtility.DisplayProgressBar()

//清理进度小弹窗

EditorUtility.ClearProgressBar()

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数据类序列化为二进制,必须要加上序列化标记[System.Serializable]

报错“Type xxx is not marked as Serializable.”

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提供无需实例化的资源的卸载方式。

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讲Scriptableobject对象的序列化和反序列化。问题:发布后是否可读,用同样方式读?

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授课教师

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