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棋牌类游戏 - 诈金花(联网+单机)

制作完成于2019.1.21、基于Unity2018.1.0

价格 ¥ 300.00
抱歉,该课程为限制课程,请联系客服
课程介绍

本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~ 

Unity A 计划一年有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/7/introduction

Unity A 计划永久有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction

本次课程给大家带来的是一款棋牌类联网游戏-诈金花,同时也包含单机模式。使用Socket开发服务器,使用MySql进行数据储存,实现用户的注册与登陆、数据更新。实现诈金花看牌、加注、跟注、比牌、弃牌、逃跑、轮换下注、倒计时结束视为跟注处理、比牌输了的一方弃牌,胜利的一方成为当前下注者。以上所有的功能都是服务器负责。

服务器端:

1.使用C#Socket开发服务器

2.不使用任何插件,无任何副作用

3.抽离出各个模块的管理类,分工明确

4.实现计时器任务

5.与数据库通信、登陆与注册、数据更新

6.匹配和战斗缓存

7.粘包拆包、序列化与反序列

8.等