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(86人评价)
幻径 - 超级上瘾的小游戏

制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0

价格 ¥ 200.00
panhaosx 教学计划 完成进度:22/66   2019-04-26
哥们你这写的有点乱呀 到处打补丁。。。。。。。。。 逻辑有点乱 我帮我朋友找他照你写的Bug必须对你视频 逻辑太乱了 补丁打的太多了。。。。。。。。 人物跳跃积分那的第一个格子到第二个格子直接俩次积分... 追评
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char 教学计划 完成进度:11/66   2019-04-22
到后面已经快跟不上了
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beaver915 教学计划 完成进度:21/66   2019-04-22
逻辑混乱+声明过于冗长+function和variables很多没有重复利用,发音也很多不正确
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WEIRDO154655383 教学计划 完成进度:66/66   2019-04-21
不错,学到了一些思路!
  • 老师_Carson 2019-04-22
    感谢支持哈,对你有帮助就好
     
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慕容化十 教学计划 完成进度:63/66   2019-04-20
老师,我的游戏结束面板里主界面按钮和再来一次按钮不知道为啥没有声音
  • 老师_Carson 2019-04-22
    代码截图发到课程讨论区我看一下哈
     
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lxxsfxldgz123 教学计划 完成进度:6/66   2019-04-17
为什么我的资源里没有颜色 材质球没有了吗
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MJFirst 教学计划 完成进度:66/66   2019-04-10
Carson老师牛逼 看完了也做完了, 剩下的就是打包 , 非常感谢Carson老师 老师流批
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冷暖自知111 教学计划 完成进度:16/66   2019-03-28
请问一下,为什么我的角色老是在跳了几格后,就要歪,然后就卡死了。
  • 老师_Carson 2019-03-29
    把Rigidbody2D组件下的Constraints->Freeze Rotation Z勾选
     
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哈哈嘻嘻嘿嘿 教学计划 完成进度:3/66   2019-03-22
这个幻径游戏是2D游戏吗?我分不清楚2D和3D
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homodeus 教学计划 完成进度:43/66   2019-03-16
终于跟完了,老师讲得很好,事件监听简直太好用了
  • 老师_Carson 2019-03-16
    哈哈哈哈,棒棒的,对你有用就好哈
     
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龙鸣官方指定DJ 教学计划 完成进度:1/66   2019-03-15
师哥好,哈哈
  • 老师_Carson 2019-03-16
    嚯,你的ID暴露了你,小伙子
     
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岁既晏 教学计划 完成进度:46/66   2019-03-10
老师讲的很详细,谢谢老师
  • 老师_Carson 2019-03-10
    不客气哈,对你有帮助就好,加油学习
     
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Shelven丶 教学计划 完成进度:24/66   2019-03-10
很不错的教程 老师讲得很细 代码结构清晰 可以看出老师的功底很强 是一位大牛
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33fgggg 教学计划 完成进度:33/66   2019-03-09
老师人物移动使用了lerp函数,但是用了之后,成绩就没法增加为什么呢?
  • 老师_Carson 2019-03-10
    那应该是你加分的代码问题,使用Lerp不影响成绩判断的。
     
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皮皮虾的皮 教学计划 完成进度:17/66   2019-03-07
老师讲的太好了,思路清晰,赞一个
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rewolf 教学计划 完成进度:20/66   2019-03-01
感谢Carson老师
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湘湄 教学计划 完成进度:24/66   2019-02-27
老师你好, 你讲的太好了,又详细又容易懂。老师我想请教一个问题,就是我想把平台之间的距离拉大,我调了ManagerVarsContainer里Next Y Pos 和 Next Y Pos 的值,当...
  • 老师_Carson 2019-03-07
    这两个值改了,PlayerController里也需要改跳跃的值
     
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末迟未咫 教学计划 完成进度:66/66   2019-02-26
就冲老师很有耐心的教导,力赞啊,连续听了老师的声音5天哈哈哈哈
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zhujie 教学计划 完成进度:0/66   2019-02-13
刚加入学习,我是做前端的,不知道转做游戏有多大难度,而且也不知道这个unity前景怎么样
  • 老师_Carson 2019-02-13
    做前端的上手还是很快的哈,Unity入门快,水很深,哈哈哈
     
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圣殿骑士 教学计划 完成进度:6/66   2019-02-12
人物的跳跃不用插件的话怎么做得那么平滑呢,我自己写感觉很僵硬
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