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(14人评价)
游戏中的AI算法(第一季)(Unity 2017.3)

制作完成于2019-03-23

价格 ¥ 456.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
释然 教学计划 完成进度:91/153   2023-12-05
目前看到第二部分,感觉不难, 但是好像被讲复杂了,节点之间的关系越讲越不清晰。本课程难度还是有的,讲师水平还是OK的!
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xiaoyaogege1234 教学计划 完成进度:14/153   2023-03-04
我觉得讲的很细致,相比于某些老师思维真的很连贯,
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水龙果 教学计划 完成进度:136/153   2022-07-02
一个很好的课程,虽然这个课程有一定难度,但学完之后确实收到了不少干货。
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阿龙 教学计划 完成进度:153/153   2022-02-05
老师讲的挺好的,就是希望备课可以再细一点~
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LoneliNerd 教学计划 完成进度:133/153   2021-07-05
很多代碼跟著視頻來做,但是發現跑不了後,再看資源裡的源碼,才發現很多東西大改了,而且視頻裡沒有提及,很影響理解。 追评
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晓风残月吓 教学计划 完成进度:38/153   2020-11-06
老师如果有第二季或者要另外出AI相关课程的话,希望出一个能够用在商业级的大型单机游戏中的AI框架(我觉得Andy老师肯定有这个水平) 追评
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丿男神经 教学计划 完成进度:12/153   2020-04-08
不知道为什么 总是感觉,Andy老师是siki学院里面技术最牛逼的~
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乳酸君os 教学计划 完成进度:153/153   2020-03-15
整体质量上乘,讲解的细节也很到位,就是老改前面代码遗留的错误,跳来跳去的影响理解,希望备课再细致点;
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neverxuan 教学计划 完成进度:31/153   2020-01-16
看到这里我也觉得好难懂.听老师讲哪个成员是负责干嘛干嘛的时候有时候完全不记得这成员是什么的好难
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WOSHINIDIE 教学计划 完成进度:2/153   2019-11-14
老师可以说说goap和行为树的优劣吗?
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LikeASiren 教学计划 完成进度:84/153   2019-10-18
感觉A计划只要看这一个课就已经回本了呢,看了前半讲解的底层代码之后,觉得自己以前写的都是幼儿园过家家丑陋弱小又无助,期待第二季
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chubukeji 教学计划 完成进度:61/153   2019-09-29
多梳理几遍才豁然开朗
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莱医特 教学计划 完成进度:1/153   2019-05-18
git下载真的好慢啊 ,老师!
  • 老师_Andy 2019-05-19
    我上传了一个压缩包在第一个课时里面,不过我还是建议你有时间弄一个git版本的,我可能有的时候会更新代码,你可以找个网速好的地方,下一个,然后拷贝到自己的电脑上
     
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李胜茹 教学计划 完成进度:31/153   2019-04-29
非常抽象,非常难懂,很难理解买个类负责的功能,建议老师画个类图
  • 老师_Andy 2019-05-02
    你可以看完整个课程,后面还有做完例子之后的串讲,那个时候应该就差不多能懂了,类图这种东西,你可以看的时候自己画一个,也可以帮助理解,实际这个整体逻辑还不算难,我觉得看视频应该能看懂吧?
     
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