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Entitas进阶—武士2(第三季)(Unity 2017.3)

制作完成于2019-05-13

价格 ¥ 384.00
抱歉,该课程为限制课程,请联系客服
课程介绍

本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~ 

Unity A 计划一年有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/7/introduction

Unity A 计划永久有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction

第三季主题:AI模块的架构设计及逻辑实现

本课程使用ECS架构实现武士这个游戏,这一季主要讲解GOAP AI模块在应用上的架构设计及逻辑实现

模块是基于我的另外一个课程《游戏中的AI算法(第一季)》,在这一季中,针对AI的实现,及模块化设计进行了系统的讲解

课程中还会穿插各种优化及编程小知识,希望大家用心听讲哈!

第三季是完全独立的AI模块部分,没有学习Entitas也能观看

适合人群:初、中级程序

授课教师

课程特色

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